我正在使用以下方法关闭WCF4channel。这是正确的做法吗?using(IServicechannel=CustomChannelFactory.CreateConfigurationChannel()){channel.Open();//dostuff}//channelsdisposesoff?? 最佳答案 在WCF的“早期”,这曾经是普遍接受的发布WCF客户端代理的方式。然而事情已经发生了变化。原来执行IClientChannel.Dispose()简单地调用IClientChannel.Close()方法,在某些情况下可
我正在使用以下代码在我的View中显示来self的View模型的文本:@Html.DisplayFor(m=>m.Name)当我查看IE9中的HTML详细信息(我必须在工作中使用它)时,没有与名称关联的类,它仅使用BodyCSS样式而不是显示字段类样式。有谁知道可能导致此问题的原因或我如何为创建的文本编辑CSS? 最佳答案 如果它是一个标签,按照Nataka526的建议使用合适的助手否则将它放在一个类的跨度中并为该类更新css:您的html:@Html.DisplayFor(m=>m.Name)你的CSS:.name{//custo
我正在尝试使用MOQ对以下ViewModel的LoginExecute方法进行单元测试publicclassLoginViewModel:ViewModelBase,ILoginViewModel{INavigationServicenavigationService;IDialogServicedialogService;IAdminServiceadminService;publicRelayCommandLoginCommand{get;set;}privatestring_productID;publicstringProductID{get{return_productID;
我经常遇到这样的模式,即我有一个主类和几个较小的辅助类或结构。我希望这些结构的名称尽可能简洁。因此,当我有一个名为CarFinder的类时,它大量使用了一些仅(或主要)在内部使用的特殊Key对象,我想将该对象称为Key而不是CarFinderKey。一切都是为了消除所有额外的模糊,当我在阅读它的时候试图理解它时,它们会分散我的注意力。当然,我不想用一个名为Key的小助手类污染其余代码-它很可能会发生冲突和混淆。在一个完美的世界中,我希望有一个像internaltothisnamespace这样的关键字,但由于它不存在,所以我只能想到以下选项:使用internal并将类放在不同的项目中。
问题是:为什么我们需要在某些对象上调用Dispose()?为什么垃圾收集器在超出范围时不收集对象?我试图理解为什么它是这样实现的。我的意思是,如果在垃圾收集器收集超出范围的对象时调用Dispose()会不会更容易。 最佳答案 垃圾收集器是不确定的-它会在对象不再被引用后某个时间点收集对象,但不能保证及时发生。与引用计数相比,这有很多好处,包括允许循环依赖和不在所有地方递增和递减计数器的性能优势。但是,这确实意味着对于应该及时清理的资源(例如数据库连接、文件句柄等-几乎所有内存以外的资源),您仍然需要显式处理资源。using语句使这变
我有以下结构:abstractclassBase{publicabstractListGet();//Whatshouldbethegenerictype?}classSubOne:Base{publicoverrideListGet(){}}classSubTwo:Base{publicoverrideListGet(){}}我想创建一个抽象方法,返回具体子类的任何类。因此,正如您从示例中看到的那样,SubOne中的方法应该返回List而SubTwo中的方法应该返回List.我在基类中声明的签名中指定什么类型?[更新]感谢您发布的答案。解决方案是使抽象类通用,如下所示:abstrac
C#2008SP1我想知道处理修订号的最佳方式是什么。我一直以为通常只有3个数字。(主要、次要和错误修复)。但是,我想知道构建号和修订号是什么。例如,过去我通常只使用3个号码。如果有一些非常小的更改或错误修复,我会增加第三个数字(错误修复)。因为我是新手。专业领域通常做什么?非常感谢任何建议,在我的AssemblyInfo文件中,我有以下内容://Versioninformationforanassemblyconsistsofthefollowingfourvalues:////MajorVersion//MinorVersion//BuildNumber//Revision////
我需要对我的复杂对象模型执行深度克隆。您认为在.Net中实现此目的的最佳方式是什么?我考虑过序列化/反序列化无需提及MemberwiseClone还不够好。 最佳答案 如果你控制了对象模型,那么你可以写代码来做,但是维护量很大。但是,存在很多问题,这意味着除非您需要绝对最快的性能,否则序列化通常是最易于管理的答案。这是BinaryFormatter可接受的情况之一;通常我不是粉丝(由于版本控制等问题)——但由于序列化数据是立即使用的,所以这不是问题。如果你想让它快一点(但没有你自己的代码),那么protobuf-net可能会有所帮助
非静态类可以有静态方法和变量,为什么静态类不能有非静态方法和变量?在非静态类中使用静态方法和变量有什么好处?尽管在非静态类中使用静态构造函数是可以理解的。 最佳答案 静态类首先不能被实例化,因此即使您可以声明非静态(实例)成员,也永远无法访问它们。由于这个原因确实没有必要允许它,所以该语言只是禁止它。请记住,静态类只是类,而有两件事与非静态类直接相关:类本身,以及类的实例/对象。非静态类可以同时具有静态成员和非静态成员,因此静态成员适用于该类,而非静态成员适用于该类的实例。 关于c#
我想使用日期范围(从一个日期到另一个日期)作为字典的键,所以我编写了自己的结构:structDateRange{publicDateTimeStart;publicDateTimeEnd;publicDateRange(DateTimestart,DateTimeend){Start=start.Date;End=end.Date;}publicoverrideintGetHashCode(){//???}}实现GetHashCode的最佳方法是什么,这样不同范围的两个对象就不会生成相同的哈希值?我希望散列冲突尽可能少,尽管我知道Dictionary仍会检查我也将实现的相等运算符,但不